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Necrid-sc2fix

Necrid es un personaje de los videojuegos de lucha de la saga Soul. Solo aparece en las versiones hogareñas del videojuego SoulCalibur II, aunque también está incluido en el port HD Online para Microsoft Xbox 360 y Sony PlayStation 3. Fue creado para la saga Soul por Todd McFarlane, el creador de Spawn, así como un ex-ilustrador de Marvel Comics (habiendo renovado a Spider-Man a fines de la década 1980) y co-fundador de Image Comics (donde se publican Spawn y otros de sus cómics spin-off).

Biografía[]

Necrid fue una vez uno de los muchos guerreros que lograron llegar a Soul Edge después de vencer a su antiguo dueño. Pero cuando se acercaba a la espada, el espíritu maligno de la espada, Inferno, se alzó desde su interior y lo llamó. Al ver la aparición, el miedo que sintió fue tan grande que, a pesar de pensar que era un deshonor para un guerrero, escapó. Se las arregló para evitar la confrontación, pero terminó atrapado en el vórtice del Caos que trajo Inferno. Atrapado allí, su mente y su cuerpo estaban deformados y contaminados por el fuerte aura malvada de ese reino, que finalmente lo convirtió en una abominación.

Durante la batalla de Kilik y Xianghua contra Nightmare, Necrid sintió que la existencia de la espada espiritual lo perjudicaba, por lo que saltó a través del vacío abierto y escapó del Caos justo cuando se derrumbaba. Ahora en el mundo una vez más, pronto descubrió que necesitaba la influencia maligna del vacío para mantenerse vivo. Por instinto, y en constante dolor, atacó a muchos viajeros pensando que eran "enemigos", hasta que uno de ellos llevaba un fragmento de Soul Edge. El aura familiar suavizó su dolor, y un "propósito" nació en la mente de Necrid: encontrar el resto de los fragmentos para que pueda detener el dolor. Necrid pronto partió en un viaje para encontrar otros fragmentos.

Final[]

Su alma anhelaba descansar, Necrid buscó las piezas de Soul Edge. Por fin, Inferno apareció ante él. La sangre de un guerrero y su honor ... recuerdos y razones olvidados por mucho tiempo despertaron dentro de él. Victorioso contra el atroz Infierno, Necrid cerró solemnemente la abertura al vacío. Y así desapareció en esa oscuridad, llevándose consigo la Soul Edge.

Armas[]

  • Maleficus
  • Lemures
  • Morphos
  • Orcus Claw
  • Ignis Fatuus
  • Lambent Viper
  • Hex Luminae
  • Infernal Edge
  • Soul Edge (completa)
  • Chaos
  • Ethereal Edge

Curiosidades[]

  • La batalla destinada de Necrid en SoulCalibur II es contra Talim.
  • Los movimientos de Necrid son principalmente una colección de otros personajes. Los jugadores descubrieron que algunos de sus movimientos son los mismos que Nightmare, Maxi, Ivy, Cervantes, Talim, Voldo, Taki y Astaroth.
  • Aunque las diversas líneas habladas de Necrid son galimatías ininteligibles, en la prueba de sonido se puede ver que llevan el nombre de varias emociones, como "Determinación" y "Orgullo".
  • Es uno de los únicos cuatro personajes de la saga Soul que tiene un brazo demoníaco. Los otros son Nightmare, Siegfried (cuando era el anfitrión de Nightmare) y Pyrrha Ω.
  • Su historia de trasfondo parece ser similar a la de Aeon.
  • El estado de Necrid como personaje canónico fue debatido durante años. Finalmente fue confirmado canon en New Legends of Project Soul. Según el libro, los relatos del norte de Europa mencionan a un guerrero llamado "Necrid" que luchó contra una espada que se cree es Soul Edge antes de desaparecer en otra dimensión. Sin embargo, cualquier papel real que haya jugado durante los eventos de SoulCalibur II es actualmente desconocido.
  • Las grabaciones de voz de Necrid, cuando se invierten, revelan que sus líneas son las mismas que las de Mitsurugi, pero con tono más bajo y distorsionadas.
  • Una posible referencia a Necrid se hace en SoulCalibur V, donde Viola puede empuñar un arma llamada Ignis Fatuus, un arma seleccionable para Necrid que es estéticamente similar; ambas armas tienen una coloración roja.
  • La razón principal por la que Necrid nunca reapareció en ninguna entrega posterior de la saga se debió a que los derechos del personaje se dividieron entre Namco y Todd McFarlane. Por lo tanto, hay inconvenientes de derechos de autor que dificultan la perspectiva de su regreso.
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