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== Soul calibur 4==


SoulCalibur IV (ソウルキャリバーIV SōruKyaribā Fō?) é o quinto jogo de luta da Namco da série Soul. O jogo foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2008, não tendo sido lançado para o Nintendo Wii. Pela primeira vez na história da série existe a possibilidade de jogar online. Uma versão para arcade não foi anunciada, tornando-se o segundo jogo da franquia a ter sido lançado primeiro para os consoles

200px-SoulCalibur 4 - Korean cover for PlayStation 3

Logotipo do Jogo

caseiros. O jogo tem também a participação dos personagens [http:// Darth Vader], Yoda e Starkiller, da série Star Wars, e possui um modo de criação de personagem mais elaborado que o do SCIII



Modo de Jogo:[]

Soulcalibur IV apresenta os modos Story, Arcade Treinamento e Museu. Um novo modo chamado Tower of Lost Souls obriga o jogador a ganhar batalhas para ganhar recompensas. [2]

Criação do personagem do Soulcalibur III retorna em Soulcalibur IV. Em vez de incluir estilos de armas originais para uso com certas classes de combatentes, Soulcalibur IV agora só permite aos jogadores escolher qual personagem da série que gostariam de ter a sua personagem criado imitar. Isso difere do Soulcalibur III, que teve muitos estilos originais como "Edge Grieve". Algol, os personagens bónus e as estrelas personagens convidados guerras não podem ter seus estilos usados ​​por personagens criados. Uma vasta gama de novos equipamentos estão disponíveis para uso na criação Soulcalibur IV Personagem modo, e novas opções incluem uma ampla gama de vozes dos personagens ea capacidade de alterar sua altura. O jogador também pode mudar o físico geral de um personagem e musculosidade.

Além disso, itens equipados agora também afeta as estatísticas de um personagem. Armaduras, armas e acessórios podem aumentar ataque, saúde ou defesa;. Eles também podem conceder pontos de habilidade que permitem que o personagem para equipar as características especiais que afetam o estilo de jogo do personagem [3] Faixa Estes traços de impactos guarda automaticamente acionados, a capacidade de causar danos contra um adversário de bloqueio, ou mesmo um aumento de estatísticas com base em parâmetros como alinhamento de um oponente ou sexo. Caracteres padrão são também capazes de ser modificada desta forma a um grau modesto, permitindo fantasias personalizadas e conjuntos de perícia para ser utilizado em especial VS. de modo. Personagens personalizadas podem ainda ser usado em VS Standard. modo, mas sem nenhuma das habilidades especiais adquiridas através de equipamentos ou a escolha de arma. Um perfil é permitido para fora de linha modo versus, o que significa que os caracteres criados apenas um perfil pode ser carregado de cada vez.

Multi-lutador batalhas em Soulcalibur IV usar uma estrutura diferente dos seus antecessores, apelidado de Batalha Correspondência Ativa (AMB). Semelhante ao sistema tag de jogos como The King of Fighters 2003, o sistema permite que os jogadores AMB para mudar para outros membros de um "partido" de lutadores batalha mid. Além disso, em vez de começar uma nova rodada para cada adversário derrotado, novos adversários simplesmente correr para a batalha imediatamente após um KO - Com a exceção de alguns combatentes. Jogos que utilizam o sistema AMB só aparecem na história e Tower of Lost Souls modos.

Soulcalibur IV apresenta um novo sistema de Critical Finish. Ao lado do medidor de um jogador de Saúde é uma jóia colorida que representa a "Soul Gauge". A gema muda de cor quando o jogador bloqueia um ataque ou tem o seu próprio ataque bloqueado por um impacto Guard. A cor muda gradualmente de azul para vermelho, verde e finalmente para vermelho e depois de piscar. Indicador do jogador própria alma irá regenerar se ele ou ela faz um ataque e acerta o adversário (guarda ou não). Se o personagem consegue esvaziar calibre do adversário Soul, o inimigo será Alma Esmagado, destruindo um pedaço de armadura (personagens vão agora mostrar sinais permanentes de danos visuais, tais como roupas quebrada e rasgada) e produzindo um choque curto durante o qual o personagem pode executar um movimento Finish poderosa crítica, o que irá derrotar o oponente instantaneamente, premindo os quatro botões de face, ao mesmo tempo. Cada personagem tem seu movimento Finish pessoal Crítica. Namco diz que desenvolveu o Soul Gauge para diminuir os benefícios de constante vigilância, assim, dando ao jogo um ritmo mais rápido e tornar as partidas mais ofensivo. [4]

As Estrelas Guerra nas personagens convidados - Darth Vader, Yoda e O Aprendiz - utilizar ataques exclusivos usando a força. Darth Vader é capaz de utilizar Força baseados explosões, socos e estrangulamentos, Yoda pode usar a força para lançar-se no ar para complexos ataques aéreos, eo aprendiz é capaz de usar o Relâmpago da Força e outros do lado escuro se move. Estes movimentos drenar um medidor de força especial, que recarrega gradualmente quando não em uso. Se o medidor de força se esgotar, o jogador perde o controle do personagem momentaneamente.

Pela primeira vez na série, Soulcalibur IV tem a opção de lutar contra outros jogadores on-line. Versus modos disponíveis em batalhas on-line são VS Standard (para os jogos clássicos) e "VS Especial" (para personagens personalizadas). [2] Criado caracteres são reproduzíveis no modo multiplayer online. [5] Um jogador vitórias e derrotas são registradas e utilizadas estabelecer um nível de classificação, o que reflete capacidades online

Criação de personagem:[]

Criação do personagem do Soulcalibur III retorna em Soulcalibur IV. Em vez de incluir alguns estilos de armas originais para uso com certas classes de combatentes, SCIV agora só permite que os jogadores simplesmente escolher qual personagem da série que gostariam de ter a sua personagem criado imitar (excluindo Algol, personagens bônus, e as estrelas personagens convidados Guerras ). Isso difere do SCIII em que os diversos estilos também foram incluídos, como Grieve Edge, Kunai / Shuriken, Espada Wave, ou pandeiro. Os estilos foram removidos no processo de transição, ea criação do personagem foi simplificada. batalhas onlinePela primeira vez na série, SCIV tem a opção de lutar contra outros jogadores on-line. Os jogadores podem jogar partidas com ranking ou sem ranking partidas que é chamado de partidas jogadores. Modos disponíveis on-line incluem "Standard VS", onde os jogadores lutam sem o uso de habilidades e "VS Especial", onde os jogadores lutam com habilidades ativadas. Personagens criados são reproduzíveis no modo multiplayer online.


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criação de personagem

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Soul Gauge & Critical Finish:[]

SCIV apresenta um novo sistema de Critical Finish. Ao lado de calibre de um jogador HP é uma jóia colorida que representa a "Soul Gauge". A gema muda de cor quando os guardas do jogador e é atacado. A cor muda gradualmente de verde para azul e vermelho ou vermelho piscando e, em seguida, quando o Soul Gauge está vazio. Indicador do jogador própria alma irá regenerar se ele ou ela faz um ataque e acerta o adversário (guarda ou não). Se o personagem consegue esvaziar calibre do adversário Soul, ele ou ela terá a chance de curto para realizar um movimento Critical Finish poderoso, que vai derrotar o oponente instantaneamente, pressionando todos os quatro botões de face, ao mesmo tempo.

Active Matching Battle:[]

Caças multi-batalhas em SCIV usar uma estrutura diferente dos seus antecessores, apelidado de Batalha Correspondência Ativa (AMB). O sistema permite que os jogadores AMB para mudar para outros membros de um "partido" de lutadores com o premir de um botão. Além disso, em vez de começar uma nova rodada para cada adversário derrotado, novos adversários simplesmente correr para a batalha imediatamente após um KO - Com a exceção de alguns combatentes, estes combatentes determinados geralmente ser o "fim-de-nível-chefe 'de cada rodada ou nível. Jogos que utilizam o sistema AMB só aparecem na história e Tower of Lost Souls modos.

Personagens:[]

Muitos personagens da série de retorno da alma para Soulcalibur IV, com os recém-chegados Hilde e Algol adicionado à lista. O Star Wars personagens Darth Vader, Yoda e Starkiller são reproduzíveis como personagens convidados. Inicialmente, Darth Vader apareceu no PlayStation 3, e Yoda apareceu no download de jogos Xbox 360 completo; Namco mais tarde fez tanto conteúdo caracteres para download na plataforma oposta por uma taxa. Aprendiz Secreto de Darth Vader, o principal protagonista do vídeo da LucasArts jogo Star Wars: The Force Unleashed, pode ser jogado tanto no PlayStation 3 e Xbox 360 versões. Matt Sloan, Tom Kane e Sam Witwer, os atores de voz para Vader, Yoda e O Aprendiz, respectivamente, em Guerra nas Estrelas vários jogos e desenhos animados, reprisar seus papéis na versão em Inglês de Soulcalibur IV. Eles também são os atores de voz apenas para ser creditado no 360 version.XBOX Inglês jogo buy full download em (GameStop) ou baixar no computador. [6]

Revenant, [7] Frederick Schtauffen [8] [9] e vários outros personagens da série Alma menores fazer uma aparição no campo de batalha, a maioria pode ser feita no modo de criação de personagem. Vários personagens bônus desenhados por artistas de mangá (Angol Fear, Ashlotte, Kamikirimusi, Scheherazade e Shura) também são reproduzidos no jogo, e usar os estilos de luta dos personagens que retornam.

220px-SoulCaliburIV Starkiller

Mestre yoda em SC4

Personagens novos:

Algol

Hilde

Personagens convidados:

Starkiller

Darth Vader

Mestre yoda

Edição prêmio:[]

A edição Premium do Soulcalibur IV inclui uma arte softcover de 48 páginas / livro em quadrinhos ilustrado em cores, um algodão XL 100% t-shirt, e um gráfico de torneio que permite que os fãs a oportunidade de documentar a batalha entre amigos. "Esta carta é também um pôster no verso. Ele vem em uma caixa de metal e foi lançado na mesma data, como a edição regular. GameSpot também mencionou acesso exclusivo ao conteúdo de personalização extra nesta versão. [10] A "personalização de conteúdo extra" refere-se ao desbloqueio automático das armas mais poderosas e armas do gracejo para cada personagem, bem como artigos de vestuário para criar um estudante ou estudante personagem. Na Nova Zelândia, Austrália e Europa, haverá uma edição caso Steelbook vez, com um DVD bônus contendo quatro trailers em HD, quatro papéis de parede, arte conceito exclusivo e um livreto exclusivo com biografias de personagens

Nadanão

Siegfried em soul calibur IV












Recepção:[]

SCIV tem recebido críticas positivas, principalmente da maioria dos meios de comunicação.

Houve algumas críticas dirigidas aos personagens convidados da franquia Star Wars, com vários críticos afirmando que sua presença era "antinatural" e que Yoda e O Aprendiz, em particular foram "quebrados" e "absurda", respectivamente. Além disso, a programação sobre os personagens de Star Wars que contêm detalhes de tal forma que as habilidades de personagens são "não natural" e "injusto" o jogador ao jogar os modos Arcade ou História.

Houve também algumas críticas para o modo multiplayer online tanto no Xbox 360 e PlayStation 3 versões do jogo. Devido à programação de rede pobres, a "auto-matching" característica, muitas vezes, tentar se conectar aos jogadores um já completo ou em andamento corresponder dando ao jogador a erro "Match é total". A melhor solução para a maioria é para sediar um jogo da sua própria, em que um adversário normalmente juntar-se dentro de um minuto.








Trivia:[]

  1. Soulcalibur IV tem a distinção de ser o primeiro jogo japonês a ter um crossover com a série Star Wars [fonte?].
  2. Soulcalibur IV é o primeiro jogo de luta da série Alma de não ter tido uma versão arcade.
  3. Ao contrário dos jogos anteriores, ele não tem um caráter imitar, aquele cujo estilo de luta é uma luta cada randomizado, como Charade ou Olcadan.
  4. Jogos anteriores da série têm representado Soul Edge e Soul Calibur como sendo capaz de metamorfose para a forma de a arma mais adequada para a pessoa atualmente segurando-o, quando Xianghua tem Soul Calibur, que se transforma em uma espada de uma mão pequena, mas quando Talim prende-lo, ele se divide em duas lâminas de Tonfa. No entanto, enquanto as armas do Soul Edge e Soul Calibur ainda estão disponíveis para vários personagens, em vídeos que terminam SCIV, as armas nunca são mostrados em qualquer outra forma de como espadas enormes, as formas em que Nightmare e Siegfried Soul Edge empunhar e Soul Calibur, respectivamente . Mesmo Maxi, cuja assinatura arma é um par fechado de nunchaku, é mostrado brandindo Soul Edge como uma espada.
  5. Afirma-se que um ano inteiro se passou entre SC2 e SC4. Como tal, Siegfried e Kilik realmente deve ser 24 anos (se o jogo realmente se inicia no mês de março). [Fonte do mês?]
  6. Não deveria ser uma loja de linhas para cada personagem. Algumas das vozes dos personagens femininos personalizados até teve algumas linhas lojista. Infelizmente, eles foram demolidos e não apareceu na versão final do jogo (provavelmente devido à falta de espaço).




Referencias:[]

http://soulcalibur.wikia.com/wiki/Soul_Calibur_IV{em inglês}


http://pt.wikipedia.org/wiki/SoulCalibur_IV{em pt}

Links externos[]

http://soulcalibur4.namcobandaigames.com/{site oficial em inglês}

http://soulcalibur.wikia.com/wiki/Soulcalibur_IVem ingLÊs}

http://www.imdb.com/title/tt1273234/



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